- Pricer
- Goods for Children
- Toys for Children
- Kortelių žaidimas. Auksinis protas. Startas

Kortelių žaidimas. Auksinis protas. Startas
Buy at € 11.69
Seller

Product description
Kortelių žaidimas. Auksinis protas.
Startas.
Dėmesio!
TV laida „Auksinis protas“ keičia formą (bet ne kokybę!) ir
atkeliauja į stalo žaidimų pasaulį. Visus minties galiūnus, logikos
mėgėjus ir tiesiog smalsuolius kviečiame prisijungti, pasitikrinti
ir plėsti
akiratį.
Žaidimą
sudaro 100 kortelių su 200 klausimų, atsakymų knygelė ir 10
džokerio kortelių, nuo kurių nuskaičius QR kodus smagias užduotis
žaidėjams pateiks patys TV žaidimo vedėjai – Arūnas Valinskas ir
Andrius Tapinas. Galite rungtis vienas prieš vieną arba sudaryti
komandas ir leistis į tikrų tikriausią intelekto kovą. Kortelės
gali būti naudojamos kaip atskiras žaidimas arba papildyti didįjį
žaidimą „Auksinis protas“.Žaidimą
sudaro:
• 50 kortelių po du klausimus su trimis
atsakymų variantais (I turas);
• 50 kortelių po du
klausimus su keturiais atsakymų variantais (II
turas);
• 10 džokerio kortelių su interaktyviais
klausimais.
ŽAIDIMO
TAISYKLĖS
PASIRUOŠIMAS
IR EIGA. Į dvi atskiras krūveles sudėkite pirmojo (nuo 1 iki 50
kortelės) ir antrojo (nuo 51 iki 100 kortelės) turo korteles. Į
kiekvieną krūvelę įdėkite po penkias džokerio korteles. Žaidimas
pradedamas pirmojo turo kortelėmis, kurias reikia sumaišyti ir
užverstas padėti ant stalo. Kortelės traukiamos paeiliui, klausimai
skaitomi garsiai. Jei žaidimas komandinis, komandos nariai gali
tartis tarpusavyje. Atsakymus tikrina priešininkas arba priešininkų
komanda. Sužaidus pirmąjį turą, tokiu pat principu žaidžiamas
antrasis.
DŽOKERIO
KORTELĖ. Žaidėjas (ar komanda), ištraukęs džokerio kortelę,
išmaniuoju telefonu turi nuskaityti nuo jos QR kodą, kad ekrane
išvystų jam skirtą užduotį. Ją pristatys vienas iš TV žaidimo
„Auksinis protas“ vedėjų – Arūnas Valinskas arba Andrius Tapinas.
Žaidėjas gali atsisakyti vykdyti užduotį, nenuskaitęs QR kodo.
Tokiu atveju džokerio kortelė atitenka kitam žaidėjui (ar
komandai).
TAŠKAI.
Už teisingą atsakymą skiriamas 1 taškas. Už tinkamą džokerio
užduoties atlikimą – 3 taškai. Už džokerio kortelės perleidimą
kitam žaidėjui (ar komandai) nenuskaičius QR kodo – 0 taškų. Už
neatliktą užduotį nuskaičius QR kodą atimamas 1
taškas.
NEKOMANDINIS
ŽAIDIMAS. Pirmiausia žaidžiamas Auksinio V. raundas. Žaidėjai
paeiliui traukia korteles ir visi atsakinėja tik į Auksinio V.
klausimus. Kai šie baigiasi, žaidžiamas antrasis raundas – visi
žaidėjai paeiliui atsakinėja tik į Protuolio T.
klausimus.
KOMANDINIS
ŽAIDIMAS BE VEDĖJO. Žaidėjai pasiskirsto į dvi komandas – Auksinio
V. ir Protuolio T. Komandos paeiliui traukia kortelę ir paeiliui
atsako į joms skirtus klausimus. Komanda, ištraukusi džokerio
kortelę, išrenka savo narį, kuris atliks
užduotį.
KOMANDINIS
ŽAIDIMAS SU VEDĖJU. Išsirinkite žaidimo vedėją. Likę žaidėjai
pasiskirsto į dvi komandas – Auksinio V. ir Protuolio T. Žaidimo
vedėjas traukia kortelę ir užduoda komandoms kiekvienai jų skirtus
klausimus. Ištraukęs džokerio kortelę vedėjas meta monetą, kad
sužinotų, kuriai komandai teks užduotis. Žaidėją, kuris atliks
užduotį, deleguoja komandos
nariai.